Tízéves ötlet alapján megjelent a Behind the Beyond első fejezete
Megjelent a Behind the Beyond című magyar point-and-click kalandjáték első játszható fejezete early accessben, tíz évvel az alapötlet megszületése után. A játék főhőse a legkisebb fiú, Jánoska, látványvilága pedig a Jankovics Marcell-féle Magyar népmesék rajzfilmsorozatot idézi. A koncepció eredetileg egy angliai game jamen született, ahol Rábel Katalin és barátai azért nyúltak a magyar folklórhoz, hogy egyedi stílussal tűnjenek ki a mezőnyből. Bár a díjat nem hozták el, és a csapat szétesett, a korábban a Days of Ire: Budapest, 1956 társasjátékon is dolgozó p
<truncated 137 bytes>
tásával. A próbajátékok tapasztalatai alapján Rábel több logikus megoldási utat épített a feladványokba, emellett szerepjátékos jellegű karakterfejlődést vezetett be: a játékos döntheti el, hogy Jánoska mennyire legyen sármos, ügyes vagy erős, ami közvetlenül alakítja a küldetések megoldását. A fejlesztés idővel kultúrmisszióvá bővült: Rábel néprajzi könyvekből és hímzésekből tanulta meg a motívumokat, és az angol kisvárosi mindennapokban, gyakran a vasalódeszkán kódolva vitte végig a magyar népmesei örökséget bemutató projektet.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔